    FreedroidRPG: OLVASSEL
   ----------------------

0. Tartalomjegyzék
=========
  1. Bevezetés
  2. Telepítés és játék
  3. Alapvető irányítás
  4. Ismert problémák
  5. Képernyőfelbontás
  6. GYIK
     - Vegyes
     - Grafika
     - Hang
     - Pályaszerkesztő és fejlesztő
  7. Kapcsolat
  8. Licenc


1. Bevezetés
================
 A játék egy a robotok és emberi mestereik közti konflistusban
 elpusztult világ történetét meséli el. Játssz Tuxként egy küldetésben,
 hogy megmentsd a világot a gyilkos lázadó botoktól, akik nem ismernek
 kegyelmet. Válaszd ki az utat, amit követsz, a választás szabadsága
 végigkísér a játékon.

 A FreedroidRPG valós idejű harci rendszert használ, közelharci és távolsági
 fegyverekkel, hasonlóan mint a tulajdnosi Diablo játék. Van egy
 innovatív programrendszer, amellyel átvehető az irányítás az ellenséges
 robotok felett, módosítható a viselkedésük, vagy fejleszthetőek a
 képességek. Több mint 150 különböző tárgyat használhatsz, és
 számos ellenséggel harcolhatsz a sorsod felé vezető úton. Egy fejlett
 párbeszédrendszer adja meg a történeti hátteret, és a magával ragadó
 szerepjátékos helyzeteket.

 A játék teljes, végigjátszható, és körülbelül 10 óra szórakozást 
 nyújt. Aktívan fejlesztik, és a segítséget szívesen fogadjuk
 mos területen. Akik értenek – vagy szeretnének érteni – a programozáshoz,
 pályaszerkesztéshez vagy íráshoz, azok egy izgalmas és
 gyorsan mozgó projektnek fogják látni a FreedroidRPG-t, ahol teljesen kifejezhetik a kreativitásukat.


2. Telepítés és játék
==================
 A legfrissebb stabil kiadások és az előzetes windowsos/Mac OS X-es kiadások elérhetőek az ftp://ftp.osuosl.org/pub/freedroid/ oldalon.
 A telepítésről szóló általános segítségért olvasd el az ugyanebben a mappában lévő INSTALL fájlt.
 További információkért lásd az INSTALL.freedroidRPG-t
 Az összeállítandó csomagok a disztribúciótól függenek. Az INSTALL.freedroidRPG-ben vannak felsorolva
 Alapvetően csak ennyit kell tenned:

    ./configure
    make
    make install

 Ha nem akarod telepíteni a játékot, akkor ne add ki a „make install” parancsot, csak menj az src/ alkönyvtárba, és futtasd ezt:
    ./freedroidRPG
 A speciális kapcsolókért futtasd a „freedroidRPG --help” parancsot (egy terminálban), és az kiírja a parancssori kapcsolókat.


3. Irányítás
============
 Mozgás
 
  A játékot az egérrel lehet vezérelni. Kattints bal gombbal a helyre, ahova mennél. Tartsd lenyomva
  a gombot addig, amíg abba az irányba mész. A CTRL lenyomva tartásával futni fogsz.

 Támadás

  Az ellenségre bal kattintáskor Tux közel megy a droidhoz, és elkezdi támadni a
  jelenlegi fegyverrel. Ha a jelenlegi fegyver egy puska, akkor Tux megáll, és rálő a droidra.

 Különleges funkciók

  Használj a jobb kattintást, hogy aktiváld a jelenleg kiválasztott képességet/programot.

 Alapértelmezett gombok (a legtöbb gomb átállítható a játékon belül kiosztásban – F1)

  Escape     ... Főmenü megjelenítése
  F1         ... Kiosztás megjelenítése
  F2         ... Teljes képernyő be/ki (csak Linuxon)
  F3         … Gyors mentés
  F4         ... Gyors betöltés
  F5-F12         ... Programok gyors kiválasztása 1-től 8-ig

  I          … Felszerelés panel
  C          ... Karakter panel
  S          ... Képességek/Program panel
  Szóköz     ... Minden nyitott panel bezárása
  Q          ... Küldetésnapló
  0-9        ... Gyors felszerelések használata 0-tól 9-ig

  P          ... Szüneteltetés
  A lenyomva ... Támadás ugyanabból a pozícióból
  Shift le   ... A jelenlegi célpont kiválasztva tartása mozgás közben
  Tab        ... Automatikus térkép be/ki (ha elérhető)

  R          ... Fegyver újratöltése
  Ctrl le    … Futás
  U          ... Állandó futás be/ki

  X lenyomva … Tárgycímkék megjelenítése a földön
  Z          … Tárgycímkék megjelenítése a földön be/ki
  T          ... Falak átlátszóvá válása ha Tux közel megy be/ki
  Ctrl + Q   ... Kilépés a játékból
  Ctrl + G   ... Bemenet elkapása be/ki (megakadályozza, hogy a kurzor elhagyja a játékablakot)
  Print      ... Képernyőkép készítése (a ./.freedroid_rpg/ mappába mentve a felhasználói mappában)

  Nyilak     ... Mozgás
     Fel     ...     Észak
     Le      ...     Dél
     Jobbra  ...     Kelet
     Balra   ...     Nyugat


4. Ismert problémák
================
 Általános
   * Néhány közelharci és távolsági fegyver esetén még mindig helykitöltő lézerkardokat/karabélyokat szerepelnek Tux álló
	 és támadási animációiban. Ha értesz a 3D modellezéshez, akkor segíthetsz nekünk.
   * Ha OpenGL módban indítod a játékot, és valami fedi a FreedroidRPG ablakát indításkor, akkor
	 a háttérképek furán nézhetnek ki. Ha egy menüelemre kattintasz, akkor ismét
	 úgy kell kinézni, ahogy szántuk.
   * Az Alt-Tab -bal történő rá- vagy elváltás az OpenGL-t használó járékról egy állandó felugró panel megjelenítése közben a képet teljesen elsötétíti.
	 A panel bezárása (egérrel vagy a megfelelő billentyű(k)vel) visszaállítja a képet.

 Mac
   * Open Files: OSX max number of open files defaults to 256 (as of 10.6). This can lead to errors when
	 loading images: "In Function: get_iso_image_from_file_and_path. Could not load image
	 /usr/local/share/freedroidrpg/graphics/obstacles/<filename>.png"
	 Solution:
		1) Check value of open files limit with $ ulimit -n
		2) Set new value for open files limit with $ ulimit -n 2048
	(issue #2913487)
   * Font rendering: If you get no fonts in the main menu with SDL or if in openGL mode, the game dies
	with the error message "In Function: PutCharFont. Surface for character 46 was NULL pointer!",
	check your display configuration and set the color profile to sRGB.
	(issues #2913485 and #2913484)
   * SDL installed via MacPorts: SDL installed via MacPorts will give freedroidRPG wrong information
	about the byteorder if you have a big-endian (PowerPC) CPU, so the colors may be wrong and you
	probably couldn't start a new game because FreedroidRPG crashes.
	To fix it, with root privileges edit the /opt/include/SDL/SDL_config.h file so the line
		#define SDL_BYTEORDER=1234
	says
		#define SDL_BYTEORDER=4321
	After editing and saving the file recompile freedroidRPG and it should work correctly.
	Using SDL compiled from source instead of from MacPorts will work as well.

 Linux
   * Pulseaudio: Using SDL-pulseaudio you are currently likely not to get sound. This has nothing to do
	 with FreedroidRPG but with Pulseaudio and its plugins still in general being immature. We recommend using
	 e.g. SDL-esd or SDL-alsa until these problems has been fixed upstream.
   * Intel 915/945/IDG graphics cards (EEE PCs, netbooks, etc): Mesa 7.9-devel has an issue which makes the game
   	 run slowly and consume a lot of memory. It is fixed by installing and launching 'driconf' and setting 
	 'Enable texture tiling' to 'No'.   
   * Due to hardware and software drivers, the "Gamma Correction" option may affect nothing.


5. Képernyőfelbontás
=====================
 There are a few hidden high resolution settings only accessible from command line. They are badly tested
 and thus generally considered to be buggy and are unsupported. They however can still be quite useful for
 many, especially for widescreen LCDs in fullscreen mode.

 To get an up-to-date list of available resolutions use "freedroidRPG -r99".

 Some known issues for the unsupported resolutions:
	- Portrait image in dialogs overflows its borders
	- Off center light radius
	- Incorrect text scrolling when talking to NPCs at times


6. GYIK-ek
============
Vegyes GYIK:

	K: Linux szükséges-e a FreedroidRPG kipróbálásához?
	V: Bár a Linux használata erősen javallott a rendszergazda épelméjűsége érdekében,
	   a FreedroidRPG-hez létezik MS-Windows változat is.
	   Viszont a FreedroidRPG fejlesztőcsapata nem használ MS-Windowst, 
	   MS-Windows, it gets much less testing. Help with testing and feedback 
	   from Windows users thus is greatly appreciated.

	Q: How can I subscribe/unsubscribe to the mailing list?
	A: FreedroidRPG has two mailing lists. One is for discussing stuff related to
	   FreedroidRPG, the other one is a list with auto-generated change logs from our 
	   developer server and therefore usually only interesting for developers themselves.
	   In any case, you can subscribe, unsubscribe or change your membership options
			from the following web page:
	   https://sourceforge.net/mail/?group_id=54521


Graphics FAQ:

	Q: The game is *extremely* slow on my system running Windows and using OpenGL output.
	A: It might be that you're using the OpenGL drivers that came with your
	   operating system from Microsoft. These drivers don't use hardware acceleration
	   and are therefore extremely slow. You'll have to download and install a real
	   OpenGL capable driver for you graphics card. Usually these can be downloaded 
	   from the home page of the graphics chip manufacturer, typically Nvidia, AMD/ATI,
	   etc. Note, that if you do absolutely cannot get OpenGL working reliably on your
	   system, you can still run the game in pure SDL output mode. For this, you
	   must either use a 'MS-DOS command line prompt' and type

	   freedroidRPG -n 

	   inside this command line, or you can also make a link to freedroidRPG.exe
	   and then edit the link properties and add the -n after freedroidRPG.exe in
	   the link properties dialog box.

	Q: The game is *extremely* slow on my Linux machine with OpenGL enabled.
	A: The reason for this might be that you're not using hardware accelerated OpenGL.
	   Software OpenGL should be avoided.  If you don't have hardware-accelerated
	   OpenGL on your system (because e.g. your graphics card manufacturer doesn't
	   make suitable Linux drivers), you might be much better off when disabling
	   OpenGL support altogether.  For this, you can use command line switch -n,
	   i.e type

	   freedroidRPG -n

	   to start the game with OpenGL output disabled.  Graphics will revert to
	   pure SDL mode.
	Q: I run Linux with multiple monitors in TwinView (Xinerama) mode, however fullscreen
	   mode is centered over the break between the two monitors. I would rather it be
	   centered on one of the screens.
	A: To have the game use only one monitor for fullscreen mode, do the following:
	   1)  Make certain you use SDL version >=1.2.14.
	   2)  Set the environmental variable "SDL_VIDEO_FULLSCREEN_DISPLAY" to the number corresponding to
			the monitor you wish to use: 0 is your first display, 1 is your second, etc.

	   If that does not work you may have to add single-monitor metamodes to your xorg.conf file.
	   Modifications to xorg.conf require a restart of the X server before they take effect.

Sound FAQ:

	Q: My sound isn't working with FreedroidRPG. I don't hear anything.
	A: 1.)  Make sure your sound is working with other applications. If you
		    don't hear anything when trying to play simple mp3 files or ogg files,
		    then the sound system on your machine is not properly set up and it's
		    not a freedroidRPG related problem. In that case, you must install your
		    sound card properly first.
	   2.)  See if you have the SDL_mixer libraries installed. You might want
		    to use "locate SDL_mixer" and see if you get a lot of results.  If
		    not, then the missing SDL_mixer library is the problem.
		    Also check if you have libogg and libvorbis installed.
	   3.)  If you're compiling from source, make sure the ./configure script has
		    properly detected the SDL_mixer library. Just look at the ./configure
		    output. There should be a line like:

		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... yes

		    If you get instead something like

		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... no

		    then the ./configure script didn't detect your SDL_mixer
		    installation. You might want to make sure you've got SDL_mixer and
		    SDL_mixer_devel packages installed or install SDL_mixer from source.
		    You can download everything from here:

		      https://github.com/libsdl-org/SDL_mixer

		    If you compiled from source, you'll have to recompile now, because the
		    previous compile didn't include the sound module of FreedroidRPG. If
		    the SDL_mixer stuff is installed properly, it should work after the
		    recompile.

	Q: My sound is lagging behind. Every sound seems to be somewhat out of sync.
	A: There might be a sound daemon running on your system.  Many window managers
	   like e.g. KDE start a sound daemon by default upon start up. To get rid of
	   the most common sound daemons, you can try (best as root)

	   killall -9 artsd
	   killall -9 esd
	   killall -9 yiff
	   killall -9 pulseaudio

	   After that, you might want to try freedroidRPG again. The sound lag should
	   not be present anymore.

Level Editor & Developer FAQ:

	Q: Is there a Level editor?
	A: Yes, we have a level editor integrated into FreedroidRPG. It can be accessed
       from the main menu or executing

		  freedroidRPG -e

       It has tooltips on every button to help you find your
       way. Play around with it a bit by yourself and don't hesitate to ask for
       assistance on IRC or the mailing list.

	Q: How can I get the latest development version of the game?
	A: This is very simple when using Linux:
	      git clone https://codeberg.org/freedroid/freedroid-src.git
	   If you are using Windows we recommend using a tool like 
	      http://www.collab.net/downloads/giteye?CID=tigris
	   If you still run into problems, best again discuss it with the people on
	   the freedroid-discussion mailing list or ask for it on IRC channel as well.

	Q: I want to help out with FreedroidRPG development. What should I do first?
	A: First, we recommend to read https://www.freedroid.org/developer-area/contribute/
	   Second thing is to contact us. This can be done via IRC (see 'Contact' beneath)
	   or using the freedroid-discussion mailing list.
	   Then the next thing to do is to get the latest development version of the game
	   from git, then to either make a small patch right away or to discuss anything
	   bigger you have in mind with the people on the discussion mailing list or IRC, so
	   it can be assured that all the developers are pulling in the same direction and
	   know what's going on and who is working on what.


7. Contact
===========
 Website       ................ https://www.freedroid.org
 Source project page   ........ https://codeberg.org/freedroid
 IRC channel   ................ #freedroid on irc.libera.chat or
                                https://web.libera.chat/#freedroid
 Mailing list  ................ freedroid-discussion@lists.sourceforge.net
 Bug tracker   ................ https://bugs.freedroid.org/


8. Licenc
===========
 The game itself is licensed under GPL. Some other tools use a more permissive license, 
 please refer to the FILES file located in the same folder as this file.
